Długo oczekiwana Mafia 2 uderzyła wreszcie na xboxy i PC :) Na PC wyszedł na razie tylko obraz z dvd, więc trzeba jeszcze poczekać na cracka. Jeżeli crack wyjdzie to zapostuję od razu wersję z nim, lub ripa :) Gra to MULTi 8 (!) : Angielski (domyślny), Japoński, Niemiecki, Francuski, Hiszpański, Włoski, Polski, Rosyjski

Mafia 2 to kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven autorstwa Illusion Softworks. Za część drugą odpowiada ta sama ekipa, która od roku 2008 znana jest pod inną nazwą (2K Czech). Prócz tytułów opowiadających o niesławnej włoskiej grupie przestępczej, firma znana jest między innymi z Hidden & Dangerous, czy Vietcong.

Chociaż Mafia II jest kontynuacją, przedstawia zupełnie odrębną historię. Nie oznacza to, że rozbudowana fabularnie poprzedniczka poszła w zapomnienie – w dwójce znajduje się mnóstwo nawiązań i smaczków, czytelnych dla fanów. Zmieniają się jednak główni bohaterowie, czasy oraz miejsce akcji. Wcielamy się bowiem w postać Vito Scalettiego, w momencie, gdy kończy on służbę wojskową i zimą 1946 roku wraca do domu – monumentalnego Empire Bay (10 mil kwadratowych), będącego w rzeczywistości wirtualną adaptacją Nowego Jorku (odwzorowanego w dość luźny sposób, wraz z kilkunastoma charakterystycznymi budowlami, jak np.: Empire State Building czy most Brooklyński). Metropolia składa się z kilku różnych dzielnic (np. Chinatown, przemysłowa Millville, portowe Oysterbay i Southport, kraina bogaczy Klingstone), wśród których dla tej historii najważniejsze są oczywiście Małe Włochy (Little Italy). Vito, wraz z przyjacielem Joe Barbaro, próbują odnaleźć się na powrót w tej rzeczywistości. Nie zamierzają jednak zatrudnić się w dokach jako tania siła robocza. Czeka na nich bowiem „kariera” w świecie przestępczym, w szeregach jednej z lokalnych rodzin mafijnych.

Zmiana okresu, w jakim dzieje się akcja, oznacza nowe, jeszcze bardziej okrutne realia oraz nieco inną stylistykę (także szybsze samochody). Druga odsłona serii oferuje znacznie większą swobodę od pierwowzoru. Zamiast jednej tylko „rodziny” otrzymujemy możliwość postawienia się po jednej z trzech stron. Naturalnie wspieranie jednej frakcji prowadzi przeważnie do złych stosunków z innymi, a czasem nawet wojny. Sama fabuła została podzielona na dwa zasadnicze podrozdziały, prowadzące do jednego z kilku możliwych zakończeń. Treść gry to przede wszystkim wykonywane przez nas zadania, od których zależy nasza pozycja i reputacja. Każdy, kto widział filmy o mafii, wie czego się spodziewać – wymuszenia, porwania, napady i pomoc członkom naszej „rodziny”. Wszystko to spięte niezwykle ciekawym wątkiem głównym, pełnym zwrotów akcji, napięcia i charakterystycznego, czarnego humoru.
MAFiA.2.2010.PAL.XBOX360-ELiTE
7.3GB

Jako gra samochodowa, Blur koncentruje się przede wszystkim na wrażeniach płynących z jazdy oraz pompowaniu w gracza hektolitrów adrenaliny. Model jazdy jest nastawiony bardziej w kierunku zręcznościowym aniżeli realizmu. Również sama formuła wyścigów odbiega nieco od standardów, do których przyzwyczaiły nas tytuły jak chociażby słynne Gran Turismo…
Oczywiście sedno zabawy stanowi pędzenie na złamanie karku w celu prześcignięcia swoich oponentów. Jednak każdy rajd możemy ukończyć na co najmniej dwa sposoby, poprzez uczciwą rywalizację lub brutalne wyeliminowanie wszystkich konkurentów. Rzecz jasna przeciwnicy nie przyglądają się biernie naszym wyczynom i sami nie pozostają dłużni w przypadku nieczystych zagrań z naszej strony. Dodatkową pomoc stanowią gadżety (np. pole siłowe) oraz liczne bonusy, które zbieramy w trakcie zabawy.Twórcy Blur zadbali również o sporą ilość dostępnych samochodów, z których każdy opatrzony jest odpowiednią licencją. Warto również wspomnieć o rozbudowanym systemie zniszczeń, który pozwala najbardziej odpicowaną gablotę obrócić w kupę powykręcanego złomu.
Blur.XBOX360-MARVEL
6.59GB
Gamespot – iGN – NFO – Gaminator
Scenowa wersja najnowszego hicioru od RS, bez zabezpieczeń regionalnych.

Red Dead Redemption to western, będący kontynuacją Red Dead Revolver (gry wydanej na konsole Xbox i PlayStation 2 w 2004 roku). Za stworzenie drugiej części odpowiada studio Rockstar San Diego, czyli jeden z oddziałów firmy, którą zwykliśmy kojarzyć przede wszystkim z serią Grand Theft Auto. Twórcy tej produkcji pracowali także przy wyścigach Midnight Club oraz świetnej symulacji tenisa stołowego Table Tennis.
Wcielamy się w byłego rzezimieszka, Johna Marstona, który musi odnaleźć się w brutalnym świecie Dzikiego Zachodu wkraczającego w XX wiek. Na terenach prerii coraz częściej pojawiają się przedstawiciele rządu, za którymi nadciągają pierwsze oznaki uprzemysłowienia. Twórcy przygotowali iście epicką historię osadzoną w klasycznej konwencji westernu. Całość opowiada o schyłku niezwykłej ery Dzikiego Zachodu i ostatnich dniach wielkich rewolwerowców.
Tytuł jest kombinacją zapierających dech w piersiach krajobrazów i szybkiej akcji. Podczas zabawy poznajemy niuanse skomplikowanej fabuły, pełnej pobocznych wątków i dodatkowych zadań. Oczywiście wiele z nich bazuje na charakterystycznych scenach z filmów o podobnej tematyce, więc nieraz bierzemy udział przykładowo w widowiskowych pojedynkach lub gonitwach za pędzącym dyliżansem. Poszczególne misje dostępne są w różnych rejonach obszernego, otwartego świata, oferującego dużą dozę swobody. Możemy zwiedzić wiele pomniejszych, charakterystycznych miasteczek, przepastne tereny prerii pełnej dzikiej przyrody i zwierząt, oraz pasma górskie z wąskimi przesmykami.
Podczas zabawy niejednokrotnie musimy użyć przypiętych do pasa rewolwerów – ten dziki świat pełen jest rozmaitych niebezpieczeństw, także w postaci innych ludzi. Nie do wszystkich napotkanych osób trzeba jednak od razu strzelać. Wirtualny Dziki Zachód zamieszkuje mnóstwo charyzmatycznych osobników, z którymi warto zamienić kilka słów. Oprócz tego, podczas licznych konnych podróży musimy poradzić sobie z nieprzystępnością otaczającego nas surowego środowiska.
Gra wykorzystuje spore możliwości silnika RAGE, znanego chociażby z Grand Theft Auto IV. Dzięki niemu stworzono świetnie wyglądający, ogromny świat, pełen szczegółów i chociażby efektów atmosferycznych. Warto zwrócić uwagę także na zmieniającą się porę dnia i ładnie zrealizowane oświetlenie. Zabawę urozmaica klimatyczna ścieżka dźwiękowa.
Prince of Persia: Zapomniane Piaski to kolejna opowieść o nieustraszonym Księciu Persji. Produkcja stanowi powrót do rozwiązań znanych z trylogii: Piaski Czasu, Dusza Wojownika oraz Dwa Trony, wydawanej w latach 2003-2005. Fabularnie Zapomniane Piaski uzupełniają siedmioletnią, nieznaną lukę w historii Księcia Persji, czyli okres pomiędzy Piaskami Czasu oraz Duszą Wojownika. Dają nam zatem odpowiedź na istotne pytanie: jakie wydarzenia wpłynęły na drastyczną i mroczną przemianę księcia?

Gra rozpoczyna się tuż po wydarzeniach znanych z Piasków Czasu. W czasie wyczerpującej podróży po regionie Azad Książę Persji postanawia zatrzymać się na moment w królestwie swego brata. Nieoczekiwanie dostrzega potężną armię szturmującą centralny pałac. Nie namyślając się zbyt długo postanawia jeszcze raz skorzystać z mocy Piasków Czasu i uratować królestwo przed totalną anihilacją. Decyzja ta jest zarazem początkiem kolejnej wielkiej przygody.
Mechanika rozgrywki w dużym stopniu przypomina system znany z Piasków Czasu i Duszy Wojownika. Zabawa jest zatem podzielona na dwa główne elementy – widowiskową walkę z przeciwnikami, a także spektakularne pokonywanie lokacji zaprojektowanych przez artystów z Ubisoft. Do łask powraca tu kontrola Piasków Czasu, zapewniająca Księciu Persji pewnego rodzaju nieśmiertelność. Przed zejściem z tego świata chroni go bowiem możliwość cofnięcia czasu. W Zapomnianych Piaskach książę jest dodatkowo w stanie nadzorować siły natury i wykorzystywać je do własnych celów (np. podczas walk lub rozwiązywania zagadek środowiskowych).
Prince of Persia: Zagubione Piaski napędza silnik graficzny Anvil, który wcześniej znalazł zastosowanie m.in. w dwóch odsłonach serii Assassin’s Creed, Prince of Persia z 2008 roku oraz Shaun White Snowboarding. Warto również odnotować, że głos zwinnemu protagoniście podkłada ponownie Yuri Lowenthal (znany z dwóch pierwszych odsłon trylogii).
Prince_of_Persia_The_Forgotten_Sands_XBOX360-SPARE
Size: 6.35 GB
Gry-online– NFO
Red Dead Redemption czyli GTA na dzikim zachodzie, teraz tylko trzeba mieć nadzieje, że wyjdzie na PC

Red Dead Redemption to western, będący kontynuacją Red Dead Revolver (gry wydanej na konsole Xbox i PlayStation 2 w 2004 roku). Za stworzenie drugiej części odpowiada studio Rockstar San Diego, czyli jeden z oddziałów firmy, którą zwykliśmy kojarzyć przede wszystkim z serią Grand Theft Auto. Twórcy tej produkcji pracowali także przy wyścigach Midnight Club oraz świetnej symulacji tenisa stołowego Table Tennis.
Wcielamy się w byłego rzezimieszka, Johna Marstona, który musi odnaleźć się w brutalnym świecie Dzikiego Zachodu wkraczającego w XX wiek. Na terenach prerii coraz częściej pojawiają się przedstawiciele rządu, za którymi nadciągają pierwsze oznaki uprzemysłowienia. Twórcy przygotowali iście epicką historię osadzoną w klasycznej konwencji westernu. Całość opowiada o schyłku niezwykłej ery Dzikiego Zachodu i ostatnich dniach wielkich rewolwerowców.
Tytuł jest kombinacją zapierających dech w piersiach krajobrazów i szybkiej akcji. Podczas zabawy poznajemy niuanse skomplikowanej fabuły, pełnej pobocznych wątków i dodatkowych zadań. Oczywiście wiele z nich bazuje na charakterystycznych scenach z filmów o podobnej tematyce, więc nieraz bierzemy udział przykładowo w widowiskowych pojedynkach lub gonitwach za pędzącym dyliżansem. Poszczególne misje dostępne są w różnych rejonach obszernego, otwartego świata, oferującego dużą dozę swobody. Możemy zwiedzić wiele pomniejszych, charakterystycznych miasteczek, przepastne tereny prerii pełnej dzikiej przyrody i zwierząt, oraz pasma górskie z wąskimi przesmykami.
Podczas zabawy niejednokrotnie musimy użyć przypiętych do pasa rewolwerów – ten dziki świat pełen jest rozmaitych niebezpieczeństw, także w postaci innych ludzi. Nie do wszystkich napotkanych osób trzeba jednak od razu strzelać. Wirtualny Dziki Zachód zamieszkuje mnóstwo charyzmatycznych osobników, z którymi warto zamienić kilka słów. Oprócz tego, podczas licznych konnych podróży musimy poradzić sobie z nieprzystępnością otaczającego nas surowego środowiska.
Gra wykorzystuje spore możliwości silnika RAGE, znanego chociażby z Grand Theft Auto IV. Dzięki niemu stworzono świetnie wyglądający, ogromny świat, pełen szczegółów i chociażby efektów atmosferycznych. Warto zwrócić uwagę także na zmieniającą się porę dnia i ładnie zrealizowane oświetlenie. Zabawę urozmaica klimatyczna ścieżka dźwiękowa.
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.

Znakiem rozpoznawczym Split/Second są niesamowite eksplozje. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom, wpuszczaniu ich w pułapki oraz odblokowywaniu skrótów. Na poziom zapełnienia owego paska wpływa to, jak agresywnie i widowiskowo jeździmy oraz wielkość wyrządzonych przez nas szkód. Podejmując odpowiednie działania i popisując się naprawdę kaskaderskimi umiejętnościami możemy detonować coraz większe obiekty.

Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków.
Split.Second.Velocity.XBOX360-MARVEL
6.38 GB
NFO, Gry-Online

Lost Planet 2 to kontynuacja świetnej gry akcji TPP. Pierwsza odsłona serii, stworzonej przez dobrze znaną firmę Capcom, powstała w 2008 roku (Lost Planet: Extreme Condition). W krótkim czasie pojawiła się również produkcja Lost Planet: Colonies, rozszerzająca pomysły zawarte w pierwowzorze. Studio Capcom opracowało w przeszłości wiele ponadczasowych hitów, takich jak chociażby: Dead Rising, Devil May Cry, Dino Crisis, Mega Man i Resident Evil.
W pierwszym Lost Planet wcielaliśmy się w człowieka uratowanego przed śmiercią przez Śnieżnych Piratów, trudniących się polowaniem na różne ogromne potwory i bestie zamieszkujące planetę pokrytą w większości śniegiem oraz lodem. Rozgrywka polegała na wykonywaniu rozmaitych zadań zlecanych przez dowództwo. Przede wszystkim zajmowaliśmy się eksterminacją wrogów. W grze pojawiły się między innymi ciekawe pojazdy (maszyny kroczące).
Druga odsłona serii kontynuuje wątki pierwowzoru. Gra przybliża nam wydarzenia rozgrywające się 10 lat po finale historii znanej z pierwszej części sagi. Ponownie przenosimy się na powierzchnię skutej lodem planety E.D.N. III. Tytuł nie opowiada o losach jednego bohatera, ale przybliża kilka działających grup Śnieżnych Piratów, przedstawiając całą historię z różnych perspektyw.
W ciągu dekady zmienił się nieco globalny klimat panujący na planecie, więc tym razem przychodzi nam zwiedzić więcej lokacji nie pokrytych grubym śniegiem i lodem. Często więc działamy w zupełnie odmiennych miejscach – przykładowo w tropikalnej dżungli. Podczas zabawy możemy w sporej mierze niszczyć otoczenie. Naszym przeciwnikiem nadal jest rasa obcych znana jako Akrid.
Do naszej dyspozycji oddano wiele różnych typów broni – od zwykłych karabinów, aż po potężne obrotowe działa i wyrzutnie rakiet. Postacie mogą również wykorzystywać inne rodzaje sprzętu, pozwalającego chociażby dostawać się w trudno dostępne miejsca (linka z hakiem) oraz bronić przed ostrzałem przeciwników (tarcze). Ważnym elementem zabawy są również charakterystyczne dla serii mechy. Sama walka jest niezwykle dynamiczna i szybka.
Graficznie Lost Planet 2 na pewno może robić wrażenie, dzięki świetnie opracowanym lokacjom i modelom poszczególnych postaci oraz licznym, spektakularnym efektom specjalnym. Ponownie kilkukrotnie bierzemy udział w walkach z naprawdę gigantycznymi przedstawicielami obcych. Twórcy przygotowali ciekawy kooperatywny tryb rozgrywki przeznaczony dla aż czterech osób. Oprócz niego w grze zaimplementowano wiele innych form zabawy w sieci. Głównym producentem tego dzieła jest Jun Takeuchi, znany chociażby z Resident Evil 5.

Alan Wake stanowi kolejne dzieło ludzi odpowiedzialnych za popularną markę Max Payne. Całość stworzono w myśl konwencji psychologicznego thrillera akcji, a podczas developingu wyraźnie inspirowano się kultowym serialem telewizyjnym Davida Lyncha i Marka Frosta o nazwie Twin Peaks (Miasteczko Twin Peaks).
Tytułowy bohater niniejszej gry jest autorem poczytnych horrorów. Niestety, w związku z nawiedzającymi go co noc koszmarami, od dwóch lat Alan nie potrafi napisać nowej książki. Narzeczona pisarza, Alice, postanawia zabrać go na wakacje do malowniczego miasteczka Bright Falls, by odzyskał siły twórcze. Po początkowej sielance ukochana znika w niewyjaśnionych okolicznościach, a Wake wyrusza na jej poszukiwanie. Okazuje się, że Bright Falls to wcale nie bajkowa lokacja, lecz mroczne, pełne potworów miejsce – jak to, w którym toczy się akcja ostatniego dzieła Alana, thrillera, którego napisania nie może sobie przypomnieć.
Zabawa polega na poruszaniu się po wspomnianym miasteczku i jego okolicach, interakcji z mieszkańcami, odnajdywaniu fragmentów książki i walce bądź ucieczce przed przeciwnikami. W trakcie wyprawy odwiedzamy m.in. latarnię nad jeziorem i przedzieramy się przez gęsty las w górach. Przemieszczamy się zarówno piechotą, jak i za kierownicą kilku pojazdów, m.in. wysłużonego samochodu kombi. Przy okazji obserwujemy wyjątkowo realistyczne efekty pogodowe oraz płynny cykl zmian pór doby.
Nocą musimy uważać szczególnie, ponieważ właśnie wtedy materializują się przeróżne upiorne zjawiska, jak choćby stylizowani na pracowników budowy zombie. Przydaje się wówczas broń palna (strzelba) lub inne środki zaradcze w postaci źródła światła (np. włączonej latarki, flary, reflektora itp.). Nietuzinkowy charakter gry podkreśla dopracowana oprawa wizualna. Trójwymiarowy świat prezentuje się bardzo sugestywnie, a gra świateł, nastrojowe efekty dźwiękowe i podkłady muzyczne, stanowią dodatkowy atut Alana Wake’a.

Just Cause 2 to kolejna odsłona serii gier akcji, która zadebiutowała na rynku elektronicznej rozrywki w drugiej połowie 2006 roku. Podobnie jak to miało miejsce w przypadku pierwowzoru, program został opracowany przez szwedzką firmę Avalanche Studios.
Głównym bohaterem gry Just Cause 2 jest Rico Rodriquez – pracownik Centralnej Agencji Wywiadowczej, który w pierwszej odsłonie cyklu próbował obalić samozwańczy rząd w Ameryce Południowej. Tym razem nasz śmiałek wyrusza do Azji Południowo-Wschodniej, gdzie na wyspie Panau czeka na niego kolejna, bardzo niebezpieczna misja.

Opis : Metro 2033: The Last Refuge to gra typu FPS, zawierająca elementy survival horroru i cRPG. Osadzona w stosunkowo niedalekiej przyszłości fabuła opowiada o nuklearnej apokalipsie, wskutek której ludność wszystkich miast uległa anihilacji, zaś same środowisko doświadczyło potężnego napromieniowania i nieprawdopodobnej degradacji. Ocalała jedynie kilkutysięczna garstka ludzi, która akurat w momencie apokalipsy znajdowała się w moskiewskim metrze.
(24)
(27)
(28)
(17)
(20)
(9)
(1)
Na tej stronie nie są umieszczone żadne pliki, a jedynie informacje na ich temat (długość, kodek, typ, rodzaj kompresji, itp.). Pamiętaj, że pliki objęte prawem autorskim wolno zgrywać z sieci jedynie, jeśli posiada się w domu ich oryginalną wersję, a ściągniętą kopię będzie się traktować jako zapasową.
Najczęściej komentowane (ostatnie 90 dni)